TUTORIAL: Como adicionar um script no RPG Maker VX Ace?

Scripts permitem funções extras que não existem no sotware padrão do RPG Maker. De iluminação automática a reconfiguração da engine, estes códigos são vitais para um bom jogo.

Adicioná-los é bem simples. Copie o script inteiro e certifique-se de que não deixou nada de fora. Se uma só linha estiver incompleta, o script não vai funcionar e o RPG Maker vai se recusar a sequer rodar o seu jogo, por isso é importante copiar todo o script corretamente.

Entre no RPG Maker e clique sobre o ícone do "Editor de Scripts" ou pressione a tecla F11.



Clique para ampliar.

Uma tela com todos os scripts aparecerá. Cuidado para não apagar um só script original ou o jogo não conseguirá rodar.

Observe que há uma área específica chamada "Scripts Adicionais" lá embaixo dos menus da esquerda da tela. É ali que você deve adicionar os novos scripts. Jamais misture com os outros scripts originais. Isso pode bagunçar o sistema do seu jogo.

Clique para ampliar.

Neste exemplo eu já tenho 3 scripts adicionados.

Primeiro de tudo crie uma nova seção. Há 2 formas para isto:

1. Posicione o ponteiro do mouse sobre a seção de Scripts Adicionais, clique com o botão DIREITO e selecione a opção Inserir Script.

OU

2. Clique sobre a opção "(insira scripts aqui)" e pressione a tecla Insert (também conhecida como "Ins") do seu teclado.

Ele vai criar uma nova seção e é aí que você deve colar o texto do script. Não esqueça de dar um nome ao script no menu da esquerda e por fim clique em "Aplicar" ou em "Ok" lá na base inferior.

Pronto! Você adicionou um script com sucesso! Agora é só chamar o script por eventos ou variáveis e seu jogo terá uma nova ferramenta para trabalhar.

Lembre-se: alguns scripts exigem arquivos adicionais que devem ser copiados para a pasta de gráficos do jogo à parte. Sem estes arquivos, o RPG Maker possivelmente se recusará a executar o script. Esteja atento às instruções do autor do script.

Outra questão: chamar scritps é relativo. Às vezes você precisa digitar um certo código numa janela de comentário, às vezes basta usar o código numa janela de mensagem e ainda há os scripts que exigem que seus códigos sejam colocados nas notas de Tilesets, por exemplo. Tudo vai depender do tipo de script que você está utilizando, então leia com atenção as instruções do autor.

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